成品

提示词
请把这张图转换成 GoldSrc 引擎时代的老式 3D 游戏截图风格。保留原图人物的身份特征和基本姿态,但将人物表现为 低多边形、粗糙建模、低分辨率贴图 的老游戏角色,像 90 年代末到 2000 年代初 PC 游戏中的人物模型。场景也要转换为老游戏地图风格,建筑和环境几何结构简化,贴图感明显,光照简单,整体像一张真正的游戏截图。画面效果类似 半条命时代 / 早期 GTA 式的复古 3D 游戏视觉,没有 HUD、没有血条、没有小地图、没有 UI,仅保留纯游戏画面。不要现代高清写实,不要电影渲染,不要卡通风,要明显的复古引擎感、低模感、粗糙感和老游戏时代气质。
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